‘작은 흔적’ Blog
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클라이언트 개발자(Game, Metaverse)
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클라이언트 개발자(Game, Metaverse)
직무분석
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경험(Project)
5
[경험]게임 초기부터 런칭까지 개발 경험
[경험]게임 초기부터 런칭까지 개발 경험
[경험]게임 클론 프로젝트 및 모딩 경험
[경험]게임 클론 프로젝트 및 모딩 경험
[경험]멀티플랫폼(PC, Consol, IOS, Android) 클라이언트 게임초기 부터 런칭까지 개발경험
[경험]멀티플랫폼(PC, Consol, IOS, Android) 클라이언트 게임초기 부터 런칭까지 개발경험
[경험]멀티플레이 기반의 게임 초기부터 런칭까지 개발 경험
[경험]멀티플레이 기반의 게임 초기부터 런칭까지 개발 경험
[경험]실시간 게임 초기부터 런칭까지 개발 경험
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기술(Task)
19
[아키텍처]게임 아키텍처 설계 기술
[아키텍처]게임 아키텍처 설계 기술
[시스템개발]게임 플랫폼 개발(인증, 결재, 푸시, 프로모션, 분석 등)
[시스템개발]게임 플랫폼 개발(인증, 결재, 푸시, 프로모션, 분석 등)
[UI개발]UGUI, UI Toolkit를 활용하여 UI 개발
[UI개발]UGUI, UI Toolkit를 활용하여 UI 개발
[로직 및 콘텐츠개발]게임 로직 및 콘텐츠 개발(전투, AI, 지형, 애니메이션, 사운드 등)
[로직 및 콘텐츠개발]게임 로직 및 콘텐츠 개발(전투, AI, 지형, 애니메이션, 사운드 등)
[네트워크]Socket 기반 네트워킹 기술
[네트워크]Socket 기반 네트워킹 기술
[그래픽스]Shader 개발 기술
[그래픽스]Shader 개발 기술
[Tool]Tool 개발 및 유지보수(SDK, Framework, VCS, Test CI/CD 등)
[Tool]Tool 개발 및 유지보수(SDK, Framework, VCS, Test CI/CD 등)
[Tool]외부 SDK 및 서드파티(Thrid Party) 라이브러리 활용 및 연동
[Tool]외부 SDK 및 서드파티(Thrid Party) 라이브러리 활용 및 연동
[Tool]Native Plugin 개발 및 관리기술
[Tool]Native Plugin 개발 및 관리기술
[리소스관리]리소스 관리 및 에셋 관리 시스템 활용 기술(Addressable)
[리소스관리]리소스 관리 및 에셋 관리 시스템 활용 기술(Addressable)
[코드품질]코드 품질(성능, 가독성, 테스트, 리팩토링 등) 관리 기술
[코드품질]코드 품질(성능, 가독성, 테스트, 리팩토링 등) 관리 기술
[최적화]Unity Tunning 기술
[최적화]Unity Tunning 기술
[최적화]Performance Check 및 최적화 기술
[최적화]Performance Check 및 최적화 기술
[최적화]그래픽 및 랜더링 성능 프로파일링 및 최적화 기술
[최적화]그래픽 및 랜더링 성능 프로파일링 및 최적화 기술
[최적화]메모리 최적화 기술
[최적화]메모리 최적화 기술
[최적화]네트워킹 최적화 기술
[최적화]네트워킹 최적화 기술
[문서화]시스템 구조에 대한 사양서 작성 및 문서화 기술
[문서화]시스템 구조에 대한 사양서 작성 및 문서화 기술
[형상관리]소스코드, 버전, 형상관리 기술
[형상관리]소스코드, 버전, 형상관리 기술
[CICD]빌드/배포 자동화
[CICD]빌드/배포 자동화
기술스택(Tool)
4
[언어]C#, C++, C, LUA
[언어]C#, C++, C, LUA
[엔진]Unity 3D
[엔진]Unity 3D
[형상관리]Git
[형상관리]Git
[CICD]CircleCI, GitHub Actions
[CICD]CircleCI, GitHub Actions
지식( Knowledge)
9
[프로그래밍]자료구조, 알고리즘
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[프로그래밍]객체지향 패러다임에 관한 지식
[프로그래밍]객체지향 패러다임에 관한 지식
[프로그래밍]디자인 패턴에 관한 지식
[프로그래밍]디자인 패턴에 관한 지식
[프로그래밍]멀티쓰레드 프로그래밍에 관한 지식
[프로그래밍]멀티쓰레드 프로그래밍에 관한 지식
[아키텍처]게임 시스템 아키텍처에 관한 지식
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[OS]운영체제 및 운영체제가 동작 방식에 관한 지식
[OS]운영체제 및 운영체제가 동작 방식에 관한 지식
[네트워크]TCP, UDP 등 네트워크에 관한 지식
[네트워크]TCP, UDP 등 네트워크에 관한 지식
[그래픽스]3D 그래픽스, Shader에 관한 지식
[그래픽스]3D 그래픽스, Shader에 관한 지식
[수학]3D 그래픽스을 이해하기 위한 수학지식
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